Local -1.0
Si gana por dos o más goles, cobras. Si gana exactamente por uno, recibes reembolso. Si empata o pierde, la apuesta se pierde.
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El handicap modifica el marcador para efectos de la apuesta. Según la línea, el resultado puede ser cobro completo, medio cobro, reembolso, media pérdida o pérdida completa.
Un handicap positivo da ventaja al equipo elegido; uno negativo le exige ganar por determinado margen. En las tablas siguientes, “gana” o “pierde” describe la liquidación de la apuesta, no el marcador real.
Protege al equipo frente al empate o una derrota corta.
| Línea | Si gana el partido | Si empata | Si pierde por 1 | Si pierde por 2+ |
|---|---|---|---|---|
| 0.0 | Gana | Reembolso | Pierde | Pierde |
| +0.25 | Gana | Medio cobro | Pierde | Pierde |
| +0.5 | Gana | Gana | Pierde | Pierde |
| +0.75 | Gana | Gana | Media pérdida | Pierde |
| +1.0 | Gana | Gana | Reembolso | Pierde |
El equipo necesita ganar y, en las líneas enteras o fraccionadas, puede requerir una diferencia mayor.
| Línea | Si gana por 2+ | Si gana por 1 | Si empata | Si pierde |
|---|---|---|---|---|
| 0.0 | Gana | Gana | Reembolso | Pierde |
| -0.25 | Gana | Gana | Media pérdida | Pierde |
| -0.5 | Gana | Gana | Pierde | Pierde |
| -0.75 | Gana | Medio cobro | Pierde | Pierde |
| -1.0 | Gana | Reembolso | Pierde | Pierde |
Si gana por dos o más goles, cobras. Si gana exactamente por uno, recibes reembolso. Si empata o pierde, la apuesta se pierde.
Si gana o empata, cobras. Si pierde exactamente por un gol, recibes reembolso. Si pierde por dos o más, la apuesta se pierde.
La mitad del stake va al handicap 0.0 y la otra mitad al -0.5. Un empate produce media pérdida.
La mitad del stake va al handicap 0.0 y la otra mitad al +0.5. Un empate produce medio cobro.
La mitad va al -0.5 y la mitad al -1.0. Ganar por un gol produce medio cobro; por dos o más, cobro completo.
La mitad va al +0.5 y la mitad al +1.0. Perder por un gol produce media pérdida; perder por dos o más, pérdida completa.
Se liquida con la diferencia de goles. Ejemplo: local -1.0 necesita ganar por dos para cobrar completo.
Over 2.25 divide el stake entre Over 2.0 y Over 2.5. Exactamente dos goles producen media pérdida.
La misma lógica aplica a totales y diferencias de corners. Un handicap de corners +1.0 se reembolsa si el equipo pierde el conteo exactamente por uno.
La plataforma liquida cada partido histórico con la línea exacta. No trata una media victoria como victoria completa ni una media pérdida como derrota completa.